Wonderland Mr. Sun, Wonder, Wander
Tres kits confirmados. Aprende el tell y gasta Tickets en la respuesta que coincida.
La semana de lanzamiento le dio a Wonderland tres cazadores con reglas repetibles. Todo lo demás es una silueta con un apodo en el roster. Aprende estos tres antes de discutir sobre una bailarina.
Los rangos del elenco más amplio están en la tier list de monstruos. Las reglas de movimiento están en supervivencia. Esta página es el dump de kits.
Mr. Sun
Mr. Sun es la cara de los tráilers y la figura que los jugadores esperan que sea la voluntad del parque. Patrulla espacio interior temprano. Audio distorsionado de feria y luces parpadeantes son el paquete de aproximación. Más tarde en una sentada puede acelerar lo bastante para que un plan lento de caminar y esconderse se caiga.
Haz: rompe la línea de visión en las esquinas. Respeta un Stopwatch si compraste uno y la línea de «alguien especial» no es un chiste. Guarda las armas ruidosas para un cuerpo grande scripted, no para un hola de pasillo.
No hagas: abrir con el Hammer como si fuera un dummy de entrenamiento. Los reportes de lanzamiento dicen que el melee ligero no staggera la patrulla normal. Lee combate si todavía quieres la fantasía del arma.
Wonder
Wonder trabaja ferias oscuras y corredores interiores de atracciones. El disparador es el ruido del sprint. Se guía por el sonido de alguien que trató la stamina como presupuesto de viaje.
Haz: camina. Agáchate si tu bind lo permite y el carril es estrecho. Sprinta solo cuando ya hayas visto la salida del corredor.
No hagas: vaciar la barra en un callejón «para estar seguro». Seguro es una barra llena y un paso callado. Controles es la versión de plataforma de caminar.
Wonder también es la palabra del título. Eso no convierte a este cazador en un tendero. No te acerques a saludar un nombre que reconociste del logo.
Wander
Wander dueña el laberinto de setos y el aire abierto de obby. La presencia en el territorio basta. Lo especial es el audio: puertas de salida que no son salidas. Quienes persiguen el sonido caminan más profundo hacia el patio.
Haz: compra o toma el Map / Wander Doodle. Confirma conductos en papel. Trata un sonido hermoso de puerta como hostil hasta que el Map coincida. Mira la tier list de objetos.
No hagas: partir un stack en el laberinto sin Radio y sin caller. Cooperativo existe para este wipe exacto.
El texto de sabor del Map acredita a Wander. Eso es un chiste del parque, no una amistad. Toma el dibujo. No tomes la voz.
Cómo los tres enseñan al resto
Si una muñeca nueva parpadea luces, toma hábitos de Mr. Sun. Si solo aparece cuando alguien sprinta, toma Wonder. Si vive en audio de laberinto, toma Wander. Luego escribe el nombre real en el roster cuando lo tengas. No inventes un cuarto S-tier porque un clip estaba oscuro.
Loadout contra los tres
- Sun: esquinas, Stopwatch en sentadas profundas, sin melee de ego.
- Wonder: caminar, sin anuncio de Minigun.
- Wander: Map, sin ruteo solo de oído.
Las curas mantienen intactas las tres vidas compartidas mientras practicas. Los códigos no spawnean a estos cazadores y no los borran. RELEASE26 son Gems. Estos tres son el parque.
Cuando un parche cambie un tell, novedades recibe la línea y esta página recibe la edición. Hasta entonces, camina como alguien que ha conocido a los tres, aunque el shuffle de esta noche solo haya mandado uno.
Preguntas frecuentes
Respuestas cortas a lo que importa después de un wipe.
¿Cómo sobrevivo a Mr. Sun?
Rompe la línea de visión, respeta su velocidad posterior y no trates el Hammer como herramienta de stagger en una patrulla normal.
¿Cómo evito a Wonder?
Camina en sus ferias. Se guía por el ruido del sprint.
¿Cómo venco a Wander?
No sigas el audio de salida. Confirma el layout real en un Map.
¿Hay más jefes con nombre?
No con la misma confianza. Usa el roster de criaturas para apodos hasta que lleguen nombres oficiales.
