Tier List

Wonderland Rangos da Wonder Shop

Compre visão antes de volume. Custos em Tickets são notas da comunidade e podem mudar.

Atualizado:

Tier list de itens da loja

Esta lista ranqueia pegas da Wonder Shop para uma fuga típica, não para um highlight. Preços da comunidade ficam entre parênteses. Se a sua Shop discordar, a sua Shop ganha. Recalcule no planejador e mantenha a lógica do rango.

Página irmã: tier list de monstros. Explicador de moeda: Gems e Tickets. Detalhe de combate: combate.

S — compre antes de ficar esperto

Wander Doodle / Map (grátis nas listas da comunidade). Maior alavancagem num parque embaralhado. Mostra corredores reais e, em relatos de jogador, marcas de puzzle. Contra-ataca o áudio falso de saída do Wander. Se estiver grátis, pegue na primeira Shop segura. Se custar algo no seu build, ainda é a primeira ideia paga.

Bandaid (110) / Bandaid Box (400). Vidas compartilhadas tornam curas itens de esquadrão. Uma caixa que pode cair num amigo é como um stack de cinco para de doar o poço para dano de chip. Solo ainda quer uma cura pessoal antes de uma arma de vaidade.

A — a run ficou mais profunda

Stopwatch (80). Cronômetro barato. A linha do catálogo é “o tempo antes de alguém especial chegar”. Compre quando já passou do primeiro portão e os eventos começam a importar. Pule num tour de wipe de dois minutos.

Radio (140). A-tier em stacks que realmente se separam. F-tier num monte que nunca sai da linha de visão. Cooperativo decide a nota na sua sentada.

Wander Mask (280). Veja-os através das paredes. Informação cara. Vale quando você já entende ameaças nomeadas e continua morrendo para ângulos de emboscada, não para stamina vazia.

B — respostas, não aberturas

Hammer (450). Melee honesto para uma porta bloqueada. Não é solução para o Mr. Sun. Não é um cajado de viagem.

Lure (450). Paga um corredor se alguém no stack souber jogar de propósito. Tickets jogados fora se lançado “para ver”.

Wonder Dust (150). Velocidade curta. Botão de pânico depois que você andou o suficiente para ter barra. Não substitui alfabetização de stamina em sobrevivência.

Trumpet (180). Barulho com intenção. Trate como primo do Lure, não como emote de piada.

C — tarde, alto ou situacional

Minigun (1000). Eficaz e cara. Fantasia de trailer. Compre quando um corpo grande é o portão e o stack já tem visão e uma cura. Disparar numa feira da Wonder é um auto-convite.

Wonder Mask (700). Esconda-se deles. Furtividade forte, muralha alta de Tickets. Luxo de segunda run depois que você consegue terminar puzzles sem deixar a Shop passando fome.

Como uma primeira sentada deve gastar

Map (ou Doodle) → cura se puder pagar → Stopwatch se a run durar → Radio se vocês se separam → uma resposta de barulho ou melee. Minigun por último a menos que o parque force. Essa ordem sobrevive a um patch de preço melhor do que uma letra congelada.

Códigos não reescrevem esta lista. RELEASE26 é Gems. Esta página é Tickets. Resgate no lobby, gaste no parque e saia com a fuga ainda como o ponto.

Se um item novo aparecer depois de um patch, começa sem rango em novidades até termos a palavra de mais de um esquadrão. Semana de lançamento não é lugar para completude falsa.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas curtas para o que importa depois de um wipe.

O que comprar primeiro na Wonder Shop?

O Map ou Wander Doodle, depois uma cura. Armas esperam até um corpo ser o portão.

A Minigun é S-tier?

Não. É forte e alta. É uma resposta tardia, não uma abertura.

Por que o Radio não é S-tier?

Só tem alto valor se o stack se separa. Muitas sentadas nunca deveriam.

Esses preços são oficiais?

São números de catálogo da comunidade. Confie na Shop ao vivo se diferirem.