Ferramentas

Controles de Wonderland

Padrões do Roblox mais as regras de stamina que o parque realmente cobra.

Atualizado:

Controles

A ScaryPlay não postou um keymap único de Wonderland. Você vai usar movimento do Roblox, câmera do Roblox e um sprint que gasta uma barra. Esta página é a folha de hábitos. Rebind nas configurações do Roblox se precisar. Não caçe um layout secreto só do parque.

Junte a sobrevivência (por que andar importa) e Primeiros passos (onde ficam os botões do lobby). Cliques da Shop para códigos estão em como resgatar, não aqui.

Todas as plataformas

  • Mova com o stick padrão ou WASD.
  • Sprinte só em rajadas. A barra esvazia num hold e recarrega enquanto você anda.
  • Olhe para cima em corredores apertados. Head Spider é apelido da comunidade por um motivo.
  • Interaja em alavancas e prompts da Shop com o botão de uso da plataforma. Não mash enquanto um colega está no meio de uma sequência — puzzles.
  • Câmera alta o bastante para ver flicker (Mr. Sun) e baixa o bastante para ver máscaras no chão.

Ficar parado é uma recuperação fraca. Ande rumo à próxima cobertura. Essa frase sozinha é o esquema de controle.

PC

WASD, sprint estilo Shift se você não rebindou, look no mouse, E ou o prompt na tela para usar. Clique na Shop do lobby com o mouse antes de embarcar. Numa perseguição, solte o sprint antes de uma esquina para poder pegá-la. Wonder ouve o hold, não a sua intenção. Ameaças nomeadas.

Se rebindar sprint para um botão do mouse, você vai despejar a barra por acidente. Coloque numa tecla que você precisa escolher.

Celular

Stick do polegar mais o glifo de sprint. A área de toque da Shop é menor; aumente os gráficos se a fachada verde-água sumir no cenário. Quando o teclado cobrir Redeem, feche e depois toque. No parque, não prenda sprint em hacks de acessibilidade “sempre ligado” que seguram o botão. Você vai doar o poço de vidas compartilhado.

Use um grip que deixe soltar o sprint sem perder o stick. Jogadores de dois polegares devem praticar uma caminhada no lobby antes da montanha-russa.

Console

Stick esquerdo move, clique ou o controle de sprint bindado, stick direito olha. Destaque filas do lobby com o mesmo cursor que usa para a Shop. Se o sprint está num click-stick, você vai tocar em pânico. Rebind se continua esvaziando a barra em flicks de câmera.

Controles de combate ainda são movimento

O Hammer e a Minigun usam os botões de ferramenta da experiência. O controle importante é a decisão de guardar a ferramenta e andar. Combate é o quando. Esta página não vai inventar binds de DPS.

Calls de stack

Binde push-to-talk se usa voz. Um microfone quente enquanto você respira num corredor da Wonder é cômico e fatal. Cooperativo quer calls curtas: “andando”, “alavanca”, “duas vidas”.

Se um patch adicionar agachar ou um toggle dedicado de andar

Cai em novidades e aqui. Até lá, andar é o analógico de “não sprintar”. Isso basta para terminar a fuga e chegar ao planejador com barra sobrando.

Pratique o soltar. O parque é um carnaval. O seu polegar é a configuração de dificuldade.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas curtas para o que importa depois de um wipe.

Qual é a tecla de sprint de Wonderland?

O que você bindou no Roblox. A regra é a barra: rajada, depois andar para recuperar.

Existe um layout único de console?

Não um mapa só do parque publicado. Use o movimento padrão e rebinde o sprint se o click-stick esvaziar a barra.

Onde resgato códigos no celular?

Shop do lobby, aba de presente Codes. Esta página é movimento. O guia de resgate é o caminho do menu.

Agachar me esconde da Wonder?

Andar já derrota a audição de sprint dela. Use agachar se tiver e a faixa estiver apertada, mas não trate como um bind oficial faltando.