Loadouts de Tickets de Wonderland
Carteiras prontas para um parque embaralhado. Os números da Shop ao vivo vencem esta página.
Uma letra de rank sem carteira é um pôster. Esta página transforma a tier list de itens em stacks que você realmente consegue comprar. Os preços são números da comunidade da semana de lançamento, o mesmo bloco do planejador. Se a Wonder Shop ao vivo discordar, a Shop ao vivo ganha.
Tickets vêm dos puzzles. Gems dos códigos são outro monte. RELEASE26 não financia uma Minigun. Leia Gems e Tickets se essa frase ainda estiver turva.
Bloco de preços (comunidade, semana de lançamento)
Wander Doodle / Map 0 · Stopwatch 80 · Bandaid 110 · Radio 140 · Wonder Dust 150 · Trumpet 180 · Wander Mask 280 · Bandaid Box 400 · Hammer 450 · Lure 450 · Wonder Mask 700 · Minigun 1000.
Scout solo — uns 190 Tickets
Map (0) + Stopwatch (80) + Bandaid (110). Você vê, cronometra um evento, segura um erro. Essa é a mochila solo padrão. Adicione Hammer (+450) só quando um portão estiver bloqueado. Não abra com Minigun. O combate é para a briga que você não consegue contornar, não para o minuto um.
Split de dupla — uns 330 Tickets
Map (0) + Radio (140) + Bandaid (110) + Stopwatch (80). Uma pessoa segura o Radio. Ninguém compra um segundo Map se o primeiro é informação compartilhada. As vidas continuam três para a dupla — stamina e vidas. Uma dupla que sprinta os dois é um solo com barulho extra.
Economia de um stack de cinco — atribua papéis
Um portador de Map. Um Radio. Uma cura (Bandaid ou Box). Um Hammer opcional se a partida já provou um portão bloqueado. O resto anda e termina estações. Cinco pessoas não ganham cinco Miniguns. Ganham três vidas. O cooperativo é a regra social; esta página é o recibo.
Se o stack for randoms públicos, compre como no solo: Map e uma cura, depois saia da Shop. Não financie a Trumpet de um estranho.
O que não comprar primeiro
Minigun (1000) antes da visão. Trumpet antes de um portão. Lure como personalidade. Wonder Mask antes de ter encontrado o Wonder. A lista de monstros e as ameaças nomeadas dizem qual caçador está de verdade na partida. Compre a resposta depois do tell, não a partir de um freeze do trailer.
Mr. Sun é um alvo ruim de Hammer numa patrulha normal. Wonder pune sprint, não a sua falta de arma. Wander é um problema de Map. Loadouts que ignoram essas três frases desperdiçam Tickets.
Como usar com o planejador
Escolha uma linha. Some. Se faltar, largue a arma, não o Map. Se sobrar, compre uma segunda cura antes de uma segunda ferramenta de barulho. Depois saia da Shop. Ficar no menu enquanto o Stopwatch corre é como uma vida some fora da tela.
Exemplos com números
Você termina duas estações e segura uns 200 Tickets. Cabe o scout solo. Compre Map, Stopwatch, Bandaid. Saia. Não fique no menu caçando uma fantasia de 1000 Tickets. Você termina um labirinto longo e segura uns 350. Cabe o split de dupla se alguém já aceitou segurar o Radio. Se o parceiro for um random público, compre como no solo e guarde o extra como segundo Bandaid, não como Trumpet. Você está num stack de cinco fechado com 800 depois de uma primeira metade limpa. Atribua Map, Radio, Bandaid Box e só então fale de Hammer. O resto não são cinco Miniguns. É o banco para a próxima Shop se a partida alongar.
Se a Shop ao vivo mostrar outro número, anote no planejador e mantenha a mesma ordem: visão, relógio ou Radio, cura, depois uma arma que responda ao caçador à sua frente. As ameaças nomeadas dizem qual caçador é. O combate diz quando a arma é desperdício. Esta página é só a carteira.
Códigos ainda não entram nessas somas. RELEASE26 são 100 Gems. Gems não são Tickets. Se um aliado disser que o código de lançamento «cobre a Minigun», mande para Gems e Tickets e guarde o monte de Tickets para o Map. Um stack que entende essa frase sobrevive a um que recita cada letra da lista de itens.
Quando os preços se moverem, novidades e o planejador se movem juntos. Até um patch, essas carteiras são conselho da semana de lançamento para um parque que já embaralhou duas vezes enquanto você lia.
Perguntas frequentes
Respostas curtas para o que importa depois de um wipe.
Qual é o melhor loadout solo?
Map, Stopwatch, Bandaid. Adicione Hammer só quando um portão estiver bloqueado.
Um stack de cinco deve comprar cinco armas?
Não. Vocês compartilham três vidas. Atribua primeiro Map, Radio e uma cura.
Esses preços são oficiais?
Não. Notas da comunidade da semana de lançamento. A Wonder Shop ao vivo ganha.
RELEASE26 paga uma Minigun?
Não. O código paga Gems, não Tickets.
Quando eu compro a Minigun?
Quando um alvo grande é de verdade o problema e o stack já tem visão e cura.

