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Wonderland-Badge-Checkliste

Siebenundzwanzig offizielle Badges. Keine Fan-Extras. Snapshot-Zähler vom 4. September 2026.

Zuletzt aktualisiert:

Badge-Checkliste

Wonderland hat genau 27 Badges. Das ist kein Community-Guess. Es ist die live Roblox-Badge-API für Universe 4760747038, Snapshot vom 4. September 2026. Listet ein Video, ein Discord-Paste oder ein Rival-Wiki Light the Way, Time Traveler, Doodle oder irgendeinen Extra-Namen, erfindet es. Diese Seite ist die Checkliste. Das How-to lebt in den Geschwister-Guides. Zähler werden wandern; Namen sollten es nicht.

ScaryPlay hat den Park am 14. August 2026 gestartet. Der BIG REVAMP vom 1.–2. September hat Ränge und einen Skill-Tree ergänzt. Er hat die Badge-Liste nicht heimlich verdoppelt. WORMYGOOD zahlt weiter 150 Gems. RELEASE26 ist abgelaufen. Codes stempeln kein Badge. Ein erster Sit startet weiter mit Warm Welcome, wenn die API es nicht schon vergeben hat.

Lest das als Tracker, nicht als Grund, eine Jagd sightseeing zu laufen. Der Walkthrough bleibt die Sit-Reihenfolge. Das wahre Ende bleibt Extra-Arbeit. Badges sind Quittungen.

Snapshot-Tabelle (4. September 2026)

Vergebene Zahlen sind ein Snapshot, kein Live-Overlay. Behandelt eine ~ als gerundet. Grand Opening ist als geschlossen markiert, weil das Fenster der ersten Woche im Wesentlichen vorbei ist.

BadgeOffizielle BeschreibungSo verdient ihr esVergeben
Warm WelcomeSpielt Wonderland zum ersten Mal!Steigt in die offizielle ScaryPlay-Experience und setzt euch.~11,9 Mio.
Team PlayerNutzt ein Bandage, um euer Teammitglied zum ersten Mal zu heilen.Heilt im Ko-op ein Teammitglied mit Bandage / Bandaid.~90k
Mask BreakerNutzt die Wonder Mask, bis sie bricht.Kauft die Wonder Mask und tragt sie bis zum Bruch.~119k
Say Hello!!!Nutzt die Minigun zum ersten Mal.Feuert die Minigun einmal. Nicht in Mole.~427k
Magic HatterEntkommt durch Wonders Hut zum ersten Mal!Geht durch Wonders Hut, wenn der Sit diesen Exit anbietet.~759k
Meet BunnyLasst euch von Bunny zum ersten Mal überraschen!Lasst Bunny euch überraschen. Farmt keine Jagd.~3,44 Mio.
The GluttonSchließt die Worm Chase ab!Beendet die Wurm-Jagd.~779k
The DesperateSchließt die Mole Chase ab!Beendet die Mole-Jagd.~3,11 Mio.
The DivineSchließt die Coaster Chase ab!Beendet die Coaster-Jagd.~283k
Dance BattleLiefert euch einen Dance Battle mit Wonder und Wander!Triggert den Dance Battle mit den beiden in einem Sit.~123k
First WordsSchlagt das Spiel auf Easy.Cleart einen Sit auf Easy.~56k
First StepsSchlagt das Spiel auf Medium.Cleart einen Sit auf Medium.~3,5k
Big KidSchlagt das Spiel auf Hard.Cleart einen Sit auf Hard. Der live Client ist das Regelblatt.~987
Fearless ChildSchlagt das Spiel auf Nightmare.Cleart einen Sit auf Nightmare.~623
Wonderland SurvivalistSchlagt das Spiel auf jeder Schwierigkeit ohne Tod (0 Tode).Beendet mit null Toden. Easy zählt weiter.~1k
Wonderland VisitorSchlagt den Levels-Modus einmal!Ein Levels-Modus-Clear.~57k
Wonderland RegularSchlagt den Levels-Modus 5 Mal!Fünf Levels-Modus-Clears.~2,2k
Wonderland PatronSchlagt den Levels-Modus 10 Mal!Zehn Levels-Modus-Clears.~639
Wonderland FixtureSchlagt den Levels-Modus 20 Mal!Zwanzig Levels-Modus-Clears.~161
Wonderland ForeverSchlagt den Levels-Modus 50 Mal!Fünfzig Levels-Modus-Clears. Kein Wochenend-Job.~29
Death CommonerSterbt zum ersten Mal!Gebt ein Leben aus. Werdet ihr.~8,4 Mio.
Death ExplorerSterbt 5 Mal!Fünf Tode, Karriere-Total.~3,4 Mio.
Death FrequenterSterbt 10 Mal!Zehn Tode.~1,45 Mio.
Death CollectorSterbt 25 Mal!Fünfundzwanzig Tode.~390k
Death WelcomerSterbt 50 Mal!Fünfzig Tode. Grindet das nicht extra.~115k
Grand OpeningSpielt in Wonderlands erster Woche nach dem Launch!Spielt in der ersten Woche nach dem 14. August 2026. Fenster zu.~8,1 Mio.
The CreationistsTrefft einen Entwickler im Spiel!Trefft einen ScaryPlay-Entwickler in einem Sit.~2,5k

Erste

Warm Welcome ist der Türstempel. ~11,9 Millionen Leute haben ihn, weil Einsteigen die einzige Anforderung ist. Setzt euch in die offizielle Bahn, nicht in einen Clone, der fake Early Access verkauft hat.

Team Player braucht ein Teammitglied. Solo kann keinen Freund bandagieren. Kauft ein Bandaid oder eine Bandaid Box auf der Shop-Rangliste, dann heilt jemanden, der wirklich down oder gechippt ist. Der offizielle Text sagt Bandage. Der Shop sagt Bandaid. Derselbe Job. Ko-op ist die Besetzungsseite. Verschwendet den Heal nicht als Witz, während Mole die Spur besitzt.

Mask Breaker ist eine Haltbarkeits-Quittung. Die Wonder Mask ist ein Stealth-Luxus bei rund 700 Tickets auf Community-Listen. Tragt sie, bis sie bricht. Erfindet keine Hit-Zahl. Sitzt sie noch auf eurem Gesicht, seid ihr nicht fertig.

Say Hello!!! ist ein Minigun-Zug. Preist sie im Shop, dann feuert, wenn ein Körper das Tor ist, nicht als Lobby-Flex. Kampf ist das Wann. Ein erster Schuss während einer Jagd, die ihr laufen solltet, ist ein Wipe mit einem Badge dran.

Magic Hatter nutzt die offizielle Zeile: Entkommen durch Wonders Hut. Wir pinnen keine fake Hut-Kachel auf einen gemischten Park. Bietet der Sit diesen Exit, nehmt ihn. Koppelt das mit dem wahren Ende, wenn ihr über ein normales Verlassen hinausschiebt, und erfindet kein Zwölf-Hebel-Ritual, um den Hut zu erzwingen.

Meet Bunny ist eine offizielle Überraschung. Bunny steht nicht auf dem Jäger-Kit-Dump als Patrouille mit veröffentlichtem Counter. Lasst euch überraschen. Baut keine Farm-Route. ~3,44 Millionen Awards heißen: viele Sits haben die Arbeit schon für euch gemacht.

Dance Battle ist ein Erstes mit Wonder und Wander, kein Shop-Minispiel. Der live Client ist der Trigger. Benannte Bedrohungen gelten weiter: Wonder hört Sprint, Wander lügt über Türen. Ins Wipe zu emoten ist keine Strategie.

Jagden

Drei Jagd-Badges. Drei Jagd-Seiten. Reihenfolge in einem typischen Sit: Mole, dann der Riesenwurm, dann Coaster.

The Desperate (~3,11 Mio.) ist Mole. Kamera nach vorn, Burst-Sprint, nicht zurückschauen, nichts sammeln. Lest die Mole-Jagd.

The Glutton (~779k) ist der Wurm. Timing, Abstand, enge Kurven. Helfer Wormy ist nicht dieser Jäger. Lest die Wurm-Jagd.

The Divine (~283k) ist Coaster. Dritte Jagd. Community-Sprache nennt den Ballon- / Star-Angels-Stretch. Flieger können ein Minigun-Problem sein; die Spur bleibt ein Routen-Test. Lest die Coaster-Jagd. Weniger Awards als Mole ist der Hinweis: mehr Squads sterben, bevor sie hier ankommen.

Leert keine Waffe in Mole „für das Badge“. Das Badge ist Abschluss, nicht Schaden.

Schwierigkeiten und Survivalist

Easy, Medium, Hard und Nightmare mapen auf First Words, First Steps, Big Kid und Fearless Child. Exakte Modifier-Listen stehen nicht auf diesem API-Dump. Die Schwierigkeiten-Seite weigert sich, Timer-Zahlen zu erfinden. Erwartet engere Jäger und weniger Slack, wenn ihr steigt. Der live Lobby-Picker ist die Autorität.

First Words (~56k) gegen Warm Welcome (~11,9 Mio.) ist der ehrliche Trichter: die meisten Spieler betreten, wenige schlagen selbst Easy. First Steps (~3,5k), Big Kid (~987), Fearless Child (~623) fallen eine Klippe runter. Survivalist (~1k) ist null Tode auf jeder Schwierigkeit, inklusive Easy. Das ist ein Ausdauer-Sit, kein Nightmare-Flex. Ausdauer und Leben ist das Regelblatt. Drei Leben sind weiter geteilt. Ein Teammitglied-Tod lässt Survivalist für den Stack durchfallen, der den Stempel will.

Levels-Wiederholungen

Levels-Modus ist eine wiederholbare Kampagne, kein Synonym für „ich bin einmal entkommen“. Visitor 1, Regular 5, Patron 10, Fixture 20, Forever 50. Der Snapshot ist oben brutal: Forever sind ~29 Leute. Behandelt das nicht als Wochenend-Checkliste. Spielt den Modus, bankt die Repeats, und hört auf, eurem Squad einen 50-Clear vorzulügen, bevor ihr Mole ohne Zurückschauen überlebt.

Visitor (~57k) sitzt neben First Words (~56k). Regular (~2,2k) ist schon ein Grind. Patron (~639), Fixture (~161), Forever (~29) sind Karriere-Stempel. Sie überspringen keine Puzzles und sie erstatten keinen Tod.

Todes-Spur

Death Commoner bis Death Welcomer zählen Karriere-Tode: 1, 5, 10, 25, 50. ~8,4 Millionen Leute sind einmal gestorben. Das ist der Park, der unterrichtet. Farmt Welcomer nicht extra. Ein Tod ist eine geteilte Rechnung im Ko-op und ein verschwendeter Sit im Solo. Survivalist ist der Gegenstempel. Jagt ihr beides, seid ihr verwirrt.

Helfer verursachen diese Badges nicht. Zippy und Wormy sind Gesichter, auf die ihr zulauft. An einem Helfer sterben, weil ihr eine Begrüßung gesprintet habt, ist trotzdem ein Tod.

Launch und Entwickler

Grand Opening verlangte Spiel in Wonderlands erster Woche nach dem Launch am 14. August 2026. Der Snapshot zeigt ~8,1 Millionen Awards und ein Fenster, das im Wesentlichen zu ist. Eine Vergabe gestern heißt nicht, dass ihr noch in Woche eins einsteigen könnt. Habt ihr es verpasst, habt ihr es verpasst.

The Creationists (~2,5k) ist: trefft einen Entwickler im Spiel. Es gibt keine veröffentlichte Spawn-Tabelle. Campt keine Lobby für ein Nameplate und nennt das keinen Guide. Ist ein ScaryPlay-Entwickler in eurem Sit, werdet ihr es wissen. Ist er nicht, spielt den Park.

Wie ihr diese Checkliste in einem Stack nutzt

Sagt das Badge, das ihr wirklich wollt, bevor ihr euch setzt. „The Divine, dann First Words“ ist ein Plan. „Alle heute Nacht“ ist ein Wipe. Weist Heals zu, wenn Team Player das Loch ist. Lasst die Minigun im Holster, bis Say Hello einen sicheren Körper hat. Startet nicht Nightmare, weil ein Thumbnail das Wort Fearless benutzt hat.

Löst WORMYGOOD in der Lobby für 150 Gems ein, bevor ihr einsteigt. Gems halten. Badges halten. Tickets nicht. Rang-XP auf Ränge ist eine andere Leiter. Diese Seite ersetzt den Walkthrough nicht.

Wenn die API ein 28. Badge ergänzt, bekommt diese Tabelle eine Zeile. Bis dahin sind siebenundzwanzig das ganze Set. Kein Light the Way. Kein Time Traveler. Kein Doodle-Badge. Spielt den Park, der existiert.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf das, was nach einem Wipe zählt.

Wie viele Badges hat Wonderland?

Genau 27 auf der offiziellen Roblox-Badge-API für Universe 4760747038. Fan-Listen, die Extra-Namen ergänzen, liegen falsch.

Gibt der Code WORMYGOOD ein Badge?

Nein. WORMYGOOD zahlt 150 Gems. RELEASE26 ist abgelaufen. Badges kommen aus Spiel, Jagden, Schwierigkeiten und dem Levels-Modus.

Welche Jagd-Badges gibt es?

The Desperate für Mole, The Glutton für die Wurm-Jagd und The Divine für die Coaster Chase. Schließt die Jagd ab; DPSt sie nicht für einen Stempel.

Kann ich Grand Opening noch verdienen?

Fast sicher nicht. Es verlangte Spiel in der ersten Woche nach dem Launch am 14. August 2026. Das Fenster ist im Wesentlichen zu.

Ist Wonderland Survivalist ein Nightmare-only-Badge?

Nein. Es ist ein 0-Tod-Clear auf jeder Schwierigkeit, inklusive Easy. Ein Teammitglied-Tod im Ko-op zählt trotzdem als Tod.

Was ist der Levels-Modus auf der Badge-Liste?

Eine wiederholbare Kampagne. Visitor ist 1 Clear, dann Regular 5, Patron 10, Fixture 20 und Forever 50. Forever ist extrem selten.