Checklist de badges de Wonderland
Vinte e sete badges oficiais. Sem extras de fã. Contagens do snapshot de 4 de setembro de 2026.
Wonderland tem exatamente 27 badges. Isso não é palpite da comunidade. É a API de badges do Roblox ao vivo para o universe 4760747038, num snapshot de 4 de setembro de 2026. Se um vídeo, um paste de Discord ou uma wiki rival lista Light the Way, Time Traveler, Doodle ou qualquer outro nome extra, está inventando. Esta página é o checklist. O como fazer está nos guias irmãos. Contagens vão se mexer; nomes não.
A ScaryPlay lançou o parque em 14 de agosto de 2026. O BIG REVAMP de 1–2 de setembro adicionou ranks e uma árvore de habilidades. Não dobrou a lista de badges em segredo. WORMYGOOD ainda paga 150 Gems. RELEASE26 expirou. Código não carimba badge. Uma primeira sentada ainda começa em Warm Welcome se a API ainda não concedeu.
Leia isto como tracker, não como motivo para fazer turismo numa perseguição. O passo a passo continua a ordem da sentada. O final verdadeiro continua trabalho extra. Badges são recibos.
Tabela do snapshot (4 de setembro de 2026)
Números de concedidos são um snapshot, não overlay ao vivo. Trate um ~ como arredondado. Grand Opening está marcado fechado porque a janela da primeira semana já passou.
| Badge | Descrição oficial | Como ganhar | Concedidas |
|---|---|---|---|
| Warm Welcome | Play Wonderland for the first time! | Embarque na experiência oficial da ScaryPlay e sente. | ~11.9M |
| Team Player | Use a bandage to heal your teammate for the first time. | No cooperativo, cure um colega com bandage / Bandaid. | ~90k |
| Mask Breaker | Use the Wonder Mask until it breaks. | Compre a Wonder Mask e use até ela quebrar. | ~119k |
| Say Hello!!! | Use the Minigun for the first time. | Dispare a Minigun uma vez. Não faça isso no Mole. | ~427k |
| Magic Hatter | Escape through Wonders hat for the first time! | Saia pelo chapéu da Wonder quando a sentada oferecer essa saída. | ~759k |
| Meet Bunny | Get surprised by Bunny for the first time! | Deixe o Bunny te surpreender. Não farme uma caça. | ~3.44M |
| The Glutton | Complete the Worm Chase! | Termine a perseguição do worm. | ~779k |
| The Desperate | Complete the Mole Chase! | Termine a perseguição do Mole. | ~3.11M |
| The Divine | Complete the Coaster Chase! | Termine a perseguição Coaster. | ~283k |
| Dance Battle | Have a dance battle with Wonder and Wander! | Ative o dance battle com esses dois numa sentada. | ~123k |
| First Words | Beat the game on Easy difficulty. | Feche uma sentada no Easy. | ~56k |
| First Steps | Beat the game on Medium difficulty. | Feche uma sentada no Medium. | ~3.5k |
| Big Kid | Beat the game on Hard difficulty. | Feche uma sentada no Hard. O cliente ao vivo é a folha de regras. | ~987 |
| Fearless Child | Beat the game on Nightmare difficulty. | Feche uma sentada no Nightmare. | ~623 |
| Wonderland Survivalist | Beat the game on any difficulty without dying (0 deaths). | Termine com zero mortes. Easy ainda conta. | ~1k |
| Wonderland Visitor | Beat the levels mode once! | Feche o modo levels uma vez. | ~57k |
| Wonderland Regular | Beat the levels mode 5 times! | Cinco clears de modo levels. | ~2.2k |
| Wonderland Patron | Beat the levels mode 10 times! | Dez clears de modo levels. | ~639 |
| Wonderland Fixture | Beat the levels mode 20 times! | Vinte clears de modo levels. | ~161 |
| Wonderland Forever | Beat the levels mode 50 times! | Cinquenta clears de modo levels. Não é emprego de fim de semana. | ~29 |
| Death Commoner | Die for the first time! | Gaste uma vida. Você vai. | ~8.4M |
| Death Explorer | Die 5 times! | Cinco mortes, total de carreira. | ~3.4M |
| Death Frequenter | Die 10 times! | Dez mortes. | ~1.45M |
| Death Collector | Die 25 times! | Vinte e cinco mortes. | ~390k |
| Death Welcomer | Die 50 times! | Cinquenta mortes. Não farme isto de propósito. | ~115k |
| Grand Opening | Play during Wonderland’s first week after launch! | Jogue na primeira semana depois de 14 de agosto de 2026. Janela fechada. | ~8.1M |
| The Creationists | Meet a developer in-game! | Encontre um developer da ScaryPlay dentro de uma sentada. | ~2.5k |
Primeiros
Warm Welcome é o carimbo da porta. Uns 11.9 milhões têm porque embarcar é o único requisito. Sente na montanha-russa oficial, não num clone que vendeu fake early access.
Team Player precisa de um colega. Solo não venda um amigo. Compre um Bandaid ou Bandaid Box na tier list de itens e cure alguém que de verdade está caído ou com chip. O texto oficial diz bandage. A Shop diz Bandaid. Mesmo emprego. Cooperativo é a página de papéis. Não desperdice a cura numa piada enquanto o Mole for dono da faixa.
Mask Breaker é recibo de durabilidade. A Wonder Mask é um luxo de furtividade a cerca de 700 Tickets nas listas da comunidade. Use até quebrar. Não invente uma contagem de hits. Se ainda está no seu rosto, você não terminou.
Say Hello!!! é um disparo de Minigun. Precifique na Shop e atire quando um corpo for o portão, não como flex de lobby. Combate é o quando. Um primeiro tiro durante uma perseguição que você deveria estar correndo é wipe com badge colado.
Magic Hatter usa a linha oficial: escape pelo chapéu da Wonder. Não vamos cravar um tile falso de chapéu num parque que embaralha. Quando a sentada oferecer essa saída, pegue. Junte com o final verdadeiro se estiver empurrando além de uma saída normal, e não invente um ritual de doze alavancas para forçar o chapéu.
Meet Bunny é uma surpresa oficial. Bunny não está no dump do kit de caçadores como patrulha com contra publicada. Deixe-se surpreender. Não monte uma rota de farm. Uns 3.44 milhões de awards significam que um monte de sentadas já fez o trabalho por você.
Dance Battle é um primeiro com Wonder e Wander, não um minigame da Shop. O cliente ao vivo é o gatilho. Ameaças nomeadas ainda valem: Wonder ouve sprint, Wander mente sobre portas. Emote rumo a um wipe não é estratégia.
Perseguições
Três badges de perseguição. Três páginas de perseguição. A ordem típica numa sentada é Mole, depois o worm gigante, depois Coaster.
The Desperate (~3.11M) é o Mole. Câmera para frente, rajada de sprint, sem olhar para trás, sem coletar. Leia a perseguição do Mole.
The Glutton (~779k) é o worm. Timing, espaçamento, curvas estreitas. O ajudante Wormy não é este caçador. Leia a perseguição do worm.
The Divine (~283k) é Coaster. Terceira perseguição. A linguagem da comunidade chama o trecho do balão / Star Angel. Voadores podem ser problema de Minigun; o trilho ainda é teste de rota. Leia a perseguição Coaster. Menos awards do que o Mole é o recado: mais esquadrões morrem antes de chegar aqui.
Não esvazie uma arma no Mole “pelo badge”. O badge é completar, não dano.
Dificuldades e Survivalist
Easy, Medium, Hard e Nightmare mapeiam para First Words, First Steps, Big Kid e Fearless Child. Listas exatas de modificadores não estão neste dump da API. A página de dificuldades se recusa a inventar números de timer. Espere caçadores mais apertados e menos folga conforme você sobe. O picker do lobby ao vivo é a autoridade.
First Words (~56k) versus Warm Welcome (~11.9M) é o funil honesto: a maioria entra, poucos vencem nem o Easy. First Steps (~3.5k), Big Kid (~987), Fearless Child (~623) caem no precipício. Survivalist (~1k) é zero mortes em qualquer dificuldade, inclusive Easy. Isso é sentada de stamina, não flex de Nightmare. Stamina e vidas é a folha de regras. Três vidas ainda são compartilhadas. Morte de colega falha Survivalist para o stack que está tentando carimbar.
Repetições de levels
Modo levels é campanha repetível, não sinônimo de “eu escapei uma vez”. Visitor 1, Regular 5, Patron 10, Fixture 20, Forever 50. O snapshot é brutal no topo: Forever é ~29 pessoas. Não trate isso como checklist de fim de semana. Jogue o modo, some as repetições e pare de mentir para o esquadrão sobre um 50-clear antes de sobreviver ao Mole sem olhar para trás.
Visitor (~57k) senta ao lado de First Words (~56k). Regular (~2.2k) já é grind. Patron (~639), Fixture (~161), Forever (~29) são carimbos de carreira. Eles não pulam puzzles e não reembolsam uma morte.
Trilha de mortes
Death Commoner até Death Welcomer contam mortes de carreira: 1, 5, 10, 25, 50. Uns 8.4 milhões já morreram uma vez. Isso é o parque ensinando. Não farme Welcomer de propósito. Uma morte é fatura compartilhada no cooperativo e sentada jogada fora no solo. Survivalist é o carimbo oposto. Se você está caçando os dois, está confuso.
Ajudantes não causam esses badges. Zippy e Wormy são rostos para os quais você anda. Morrer num ajudante porque sprintou um oi ainda é morte.
Lançamento e developers
Grand Opening pedia jogar durante a primeira semana de Wonderland depois do lançamento de 14 de agosto de 2026. O snapshot mostra ~8.1 milhões de awards e uma janela praticamente fechada. Ter ganhado ontem não significa que você ainda consegue entrar na semana um. Se perdeu, perdeu.
The Creationists (~2.5k) é encontrar um developer no jogo. Não há tabela de spawn publicada. Não camp um lobby atrás de nameplate e chame isso de guia. Se um developer da ScaryPlay está na sua sentada, você vai saber. Se não está, jogue o parque.
Como usar este checklist num stack
Fale o badge que você de verdade quer antes de sentar. “Divine, depois First Words” é um plano. “Todos hoje à noite” é wipe. Atribua curas se Team Player for o buraco. Deixe a Minigun no coldre até Say Hello ter um corpo seguro. Não comece Nightmare porque uma thumbnail usou a palavra Fearless.
Resgate WORMYGOOD no lobby por 150 Gems antes de embarcar. Gems persistem. Badges persistem. Tickets não. XP de rank em ranks é outra escada. Esta página não substitui o passo a passo.
Quando a API adicionar um 28º badge, esta tabela ganha uma linha. Até lá, vinte e sete é o set inteiro. Sem Light the Way. Sem Time Traveler. Sem badge Doodle. Jogue o parque que existe.
Perguntas frequentes
Respostas curtas para o que importa depois de um wipe.
Quantos badges o Wonderland tem?
Exatamente 27 na API oficial de badges do Roblox do universe 4760747038. Listas de fã que acrescentam nomes extras estão erradas.
O código WORMYGOOD dá um badge?
Não. WORMYGOOD paga 150 Gems. RELEASE26 expirou. Badges vêm de jogar, perseguições, dificuldades e o modo levels.
Quais badges de perseguição existem?
The Desperate para o Mole, The Glutton para a perseguição do worm e The Divine para a perseguição Coaster. Complete a chase; não dê DPS para carimbo.
Ainda consigo ganhar Grand Opening?
Quase certamente não. Pedia jogar durante a primeira semana depois do lançamento de 14 de agosto de 2026. A janela está praticamente fechada.
Wonderland Survivalist é um badge só de Nightmare?
Não. É um clear a 0 mortes em qualquer dificuldade, inclusive Easy. Morte de colega no cooperativo ainda conta como morte.
O que é o modo levels na lista de badges?
Uma campanha repetível. Visitor é 1 clear, depois Regular 5, Patron 10, Fixture 20 e Forever 50. Forever é extremamente raro.
