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Checklist des badges Wonderland

Vingt-sept badges officiels. Pas d'extras fans. Compteurs snapshot du 4 septembre 2026.

Dernière mise à jour:

Checklist des badges

Wonderland a exactement 27 badges. Ce n’est pas un guess communautaire. C’est l’API badges Roblox live de l’univers 4760747038, snapshot du 4 septembre 2026. Si une vidéo, un collage Discord ou un wiki rival liste Light the Way, Time Traveler, Doodle, ou n’importe quel nom en plus, il invente. Cette page est la checklist. Le comment-faire vit dans les guides frères. Les compteurs bougeront ; les noms, non.

ScaryPlay a lancé le parc le 14 août 2026. Le BIG REVAMP des 1–2 septembre a ajouté des rangs et un arbre de compétences. Il n’a pas secrètement doublé la liste des badges. WORMYGOOD paie encore 150 Gems. RELEASE26 a expiré. Les codes n’estampillent pas un badge. Une première assise commence encore par Warm Welcome si l’API ne l’a pas déjà donné.

Lisez ceci comme un tracker, pas comme une raison de courir une chasse en tourisme. Le guide complet reste l’ordre d’assise. La vraie fin reste du travail extra. Les badges sont des reçus.

Tableau snapshot (4 septembre 2026)

Les chiffres d’attribution sont un snapshot, pas un overlay live. Traitez un ~ comme un arrondi. Grand Opening est marqué fermé parce que la fenêtre de la première semaine est essentiellement close.

BadgeDescription officielleComment l’obtenirAttribués
Warm WelcomeJouez à Wonderland pour la première fois !Montez dans l’expérience officielle ScaryPlay et asseyez-vous.~11,9 M
Team PlayerUtilisez un bandage pour soigner un coéquipier pour la première fois.En co-op, soignez un coéquipier avec un bandage / Bandaid.~90 k
Mask BreakerUtilisez le Wonder Mask jusqu’à ce qu’il casse.Achetez le Wonder Mask et portez-le jusqu’à la casse.~119 k
Say Hello!!!Utilisez le Minigun pour la première fois.Tirez une fois avec le Minigun. Pas pendant Mole.~427 k
Magic HatterÉchappez-vous par le chapeau de Wonder pour la première fois !Sortez par le chapeau de Wonder quand l’assise offre cette sortie.~759 k
Meet BunnyLaissez Bunny vous surprendre pour la première fois !Laissez Bunny vous surprendre. Ne farmez pas une chasse.~3,44 M
The GluttonTerminez la Worm Chase !Finissez la chasse du ver.~779 k
The DesperateTerminez la Mole Chase !Finissez la chasse Mole.~3,11 M
The DivineTerminez le Coaster Chase !Finissez la chasse Coaster.~283 k
Dance BattleFaites un battle de danse avec Wonder et Wander !Déclenchez le battle de danse avec ces deux-là dans une assise.~123 k
First WordsBattez le jeu en difficulté Easy.Finissez une assise en Easy.~56 k
First StepsBattez le jeu en difficulté Medium.Finissez une assise en Medium.~3,5 k
Big KidBattez le jeu en difficulté Hard.Finissez une assise en Hard. Le client live fait foi.~987
Fearless ChildBattez le jeu en difficulté Nightmare.Finissez une assise en Nightmare.~623
Wonderland SurvivalistBattez le jeu sur n’importe quelle difficulté sans mourir (0 mort).Finissez avec zéro mort. Easy compte encore.~1 k
Wonderland VisitorTerminez le mode niveaux une fois !Une victoire en mode niveaux.~57 k
Wonderland RegularTerminez le mode niveaux 5 fois !Cinq victoires en mode niveaux.~2,2 k
Wonderland PatronTerminez le mode niveaux 10 fois !Dix victoires en mode niveaux.~639
Wonderland FixtureTerminez le mode niveaux 20 fois !Vingt victoires en mode niveaux.~161
Wonderland ForeverTerminez le mode niveaux 50 fois !Cinquante victoires. Pas un job de week-end.~29
Death CommonerMourez pour la première fois !Dépensez une vie. Vous le ferez.~8,4 M
Death ExplorerMourez 5 fois !Cinq morts, total de carrière.~3,4 M
Death FrequenterMourez 10 fois !Dix morts.~1,45 M
Death CollectorMourez 25 fois !Vingt-cinq morts.~390 k
Death WelcomerMourez 50 fois !Cinquante morts. Ne grindez pas ça exprès.~115 k
Grand OpeningJouez pendant la première semaine de Wonderland après le lancement !Jouez dans la première semaine après le 14 août 2026. Fenêtre fermée.~8,1 M
The CreationistsRencontrez un développeur en jeu !Rencontrez un développeur ScaryPlay dans une assise.~2,5 k

Premiers

Warm Welcome est le tampon de porte. ~11,9 millions de personnes l’ont parce que monter à bord est la seule exigence. Asseyez-vous dans le coaster officiel, pas un clone qui a vendu un faux accès anticipé.

Team Player a besoin d’un coéquipier. Le solo ne peut pas bander un ami. Achetez un Bandaid ou une Bandaid Box sur la liste des objets du shop, puis soignez quelqu’un qui est vraiment down ou chipé. Le texte officiel dit bandage. Le Shop dit Bandaid. Même job. Le co-op est la page de staffing. Ne gaspillez pas le soin en blague pendant que Mole possède la voie.

Mask Breaker est un reçu de durabilité. Le Wonder Mask est un luxe stealth autour de 700 Tickets sur les listes communautaires. Portez-le jusqu’à ce qu’il casse. N’inventez pas un compteur de hits. S’il est encore sur votre visage, vous n’avez pas fini.

Say Hello!!! c’est une seule détente de Minigun. Prixez-le au Shop, puis tirez quand un corps est la porte, pas en flex de lobby. Le combat dit le quand. Un premier tir pendant une chasse que vous devriez courir, c’est un wipe avec un badge collé dessus.

Magic Hatter reprend la ligne officielle : s’échapper par le chapeau de Wonder. Nous ne pinnerons pas une fausse case chapeau sur un parc mélangé. Quand l’assise offre cette sortie, prenez-la. Associez-la à la vraie fin si vous poussez au-delà d’une sortie normale, et n’inventez pas un rituel à douze leviers pour forcer le chapeau.

Meet Bunny est une surprise officielle. Bunny n’est pas sur le dump de kit chasseur comme une patrouille avec un contre publié. Laissez-vous surprendre. Ne construisez pas une route de farm. ~3,44 millions d’attributions veulent dire que beaucoup d’assises ont déjà fait le travail pour vous.

Dance Battle est un premier avec Wonder et Wander, pas un mini-jeu du Shop. Le client live est le déclencheur. Les menaces nommées s’appliquent encore : Wonder entend le sprint, Wander ment sur les portes. Emoter dans un wipe n’est pas une stratégie.

Chasses

Trois badges de chasse. Trois pages de chasse. L’ordre dans une assise typique : Mole, puis le ver géant, puis Coaster.

The Desperate (~3,11 M) c’est Mole. Caméra devant, rafales de sprint, pas de regard en arrière, pas de collecte. Lisez la chasse Mole.

The Glutton (~779 k) c’est le ver. Timing, spacing, virages étroits. L’aide Wormy n’est pas ce chasseur. Lisez la chasse du ver.

The Divine (~283 k) c’est Coaster. Troisième chasse. Le langage communautaire appelle ça le stretch ballon / Star Angels. Les volants peuvent être un problème Minigun ; la voie reste un test de route. Lisez la chasse Coaster. Moins d’attributions que Mole, c’est l’indice : plus d’escouades meurent avant d’arriver ici.

Ne videz pas un fusil dans Mole « pour le badge ». Le badge, c’est la complétion, pas les dégâts.

Difficultés et Survivalist

Easy, Medium, Hard et Nightmare correspondent à First Words, First Steps, Big Kid et Fearless Child. Les listes exactes de modificateurs ne sont pas sur ce dump d’API. La page des difficultés refuse d’inventer des chiffres de timer. Attendez-vous à des chasseurs plus serrés et moins de marge en montant. Le sélecteur live du lobby fait autorité.

First Words (~56 k) contre Warm Welcome (~11,9 M), c’est l’entonnoir honnête : la plupart des joueurs entrent, peu battent même Easy. First Steps (~3,5 k), Big Kid (~987), Fearless Child (~623) tombent d’une falaise. Survivalist (~1 k) c’est zéro mort sur n’importe quelle difficulté, y compris Easy. C’est une assise d’endurance, pas un flex Nightmare. Endurance et vies est la feuille de règles. Trois vies restent partagées. La mort d’un coéquipier fait rater Survivalist pour le stack qui essaie de l’estampiller.

Répétitions du mode niveaux

Le mode niveaux est une campagne rejouable, pas un synonyme de « je me suis échappé une fois ». Visitor 1, Regular 5, Patron 10, Fixture 20, Forever 50. Le snapshot est brutal en haut : Forever, c’est ~29 personnes. Ne traitez pas ça comme une checklist de week-end. Jouez le mode, cumulez les répétitions, et arrêtez de mentir à votre escouade sur un 50-clear avant de pouvoir survivre à Mole sans regarder en arrière.

Visitor (~57 k) s’assoit à côté de First Words (~56 k). Regular (~2,2 k) est déjà un grind. Patron (~639), Fixture (~161), Forever (~29) sont des tampons de carrière. Ils ne sautent pas les puzzles et ils ne remboursent pas une mort.

Piste des morts

Death Commoner jusqu’à Death Welcomer comptent les morts de carrière : 1, 5, 10, 25, 50. ~8,4 millions de personnes sont mortes une fois. C’est le parc qui enseigne. Ne farmez pas Welcomer exprès. Une mort est une facture partagée en co-op et une assise gaspillée en solo. Survivalist est le tampon inverse. Si vous chassez les deux, vous êtes perdu.

Les aides ne causent pas ces badges. Zippy et Wormy sont des visages vers lesquels vous marchez. Mourir sur une aide parce que vous avez sprinté un salut, c’est encore une mort.

Lancement et développeurs

Grand Opening exigeait de jouer pendant la première semaine de Wonderland après le lancement du 14 août 2026. Le snapshot montre ~8,1 millions d’attributions et une fenêtre essentiellement fermée. Une attribution hier ne veut pas dire que vous pouvez encore entrer dans la semaine un. Si vous l’avez raté, vous l’avez raté.

The Creationists (~2,5 k) c’est rencontrer un développeur en jeu. Il n’y a pas de table de spawn publiée. Ne campez pas un lobby pour une plaque de nom et n’appelez pas ça un guide. Si un développeur ScaryPlay est dans votre assise, vous le saurez. S’il n’y est pas, jouez le parc.

Comment utiliser cette checklist dans un stack

Dites le badge que vous voulez vraiment avant de vous asseoir. « The Divine, puis First Words » est un plan. « Tous ce soir » est un wipe. Assignez les soins si Team Player est le trou. Laissez le Minigun au holster jusqu’à ce que Say Hello ait un corps sûr. Ne démarrez pas Nightmare parce qu’une miniature a utilisé le mot Fearless.

Échangez WORMYGOOD dans le lobby pour 150 Gems avant de monter. Les Gems persistent. Les badges persistent. Les Tickets non. L’XP de rang sur les rangs est une autre échelle. Cette page ne remplace pas le guide complet.

Quand l’API ajoutera un 28e badge, ce tableau gagne une ligne. Jusque-là, vingt-sept c’est tout le set. Pas de Light the Way. Pas de Time Traveler. Pas de badge Doodle. Jouez le parc qui existe.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions qui reviennent après une run ratée.

Combien de badges Wonderland a-t-il ?

Exactement 27 sur l'API badges officielle Roblox de l'univers 4760747038. Les listes fans qui ajoutent des noms extra ont tort.

Le code WORMYGOOD donne-t-il un badge ?

Non. WORMYGOOD paie 150 Gems. RELEASE26 a expiré. Les badges viennent du jeu, des chasses, des difficultés et du mode niveaux.

Quels badges de chasse existent ?

The Desperate pour Mole, The Glutton pour la chasse du ver, et The Divine pour le Coaster Chase. Terminez la chasse ; ne la DPSez pas pour un tampon.

Puis-je encore gagner Grand Opening ?

Presque certainement non. Il fallait jouer pendant la première semaine après le lancement du 14 août 2026. La fenêtre est essentiellement fermée.

Wonderland Survivalist est-il un badge Nightmare uniquement ?

Non. C'est un clear à 0 mort sur n'importe quelle difficulté, y compris Easy. Une mort de coéquipier en co-op compte encore comme une mort.

C'est quoi le mode niveaux sur la liste des badges ?

Une campagne rejouable. Visitor c'est 1 clear, puis Regular 5, Patron 10, Fixture 20, et Forever 50. Forever est extrêmement rare.