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Wonderland BIG REVAMP

Was ScaryPlay am 1.–2. September 2026 ausgeliefert hat, und was sie noch nicht benannt haben.

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BIG REVAMP

Wonderlands erster echter System-Dump nach dem Launch ist der BIG REVAMP. ScaryPlay hat ihn am 1.–2. September 2026 ausgeliefert. Die Quellen, die zählen, sind offizieller Discord #update-logs (Developer ivasmigins) und die Roblox-Eventkarte mit dem Titel „BIG REVAMP! & A LOT MORE!“. Diese Seite ist der Essay. Was ist neu ist der Datumsstempel. Das Video in der Mitte ist ein Full-Update-Walkthrough des live Parks, keine Lizenz, Monsternamen zu erfinden.

Das Spiel selbst ist am 14. August 2026 gestartet. Der Revamp hat es nicht neu gestartet. Er hat eine Leiter, einen Gem-Tree, vier Klassen, zwei neue Level, zwei neue Monster, einen UI-Rebuild und einen Haufen Regel-Tweaks ergänzt, die ihr im ersten Sit spürt. Er hat auch die Launch-Code-Stimmung in den Ruhestand geschickt. WORMYGOOD für 150 Gems ist die live Kette. RELEASE26 ist tot. Löst über Codes einlösen ein, bevor ihr einsteigt.

Ränge, Tree, Klassen

Der Revamp hat 50 Ränge in sechs Bändern ergänzt: Wanderer, Explorer, Seeker, Survivor, Pathfinder, Veteran. XP kommt vom Parken von Lumens bei Wormy, vom Tiefgehen und vom Überleben von Jagden. XP wird nie gekauft und nie ausgegeben. Die Leiter öffnet sich vom Rang-Chip. Das XP Board sitzt in der Lobby.

Der Skill-Tree hat 21 Upgrade-Familien auf vier Ästen: Haul, Breath, Nerve, Charms. Nodes kosten Gems. Rang-Tore sind nicht kaufbar. Bekannte Node-Namen: Broad Back, Quick Recovery, Sure Grip, Deep Pockets, Lungs, Second Breath, Chest Lungs, Thick Skin, Spring Heels, Field Medic, Sure Feet und Watchman. Charms sind wearable; Rang öffnet Slots. Volle Notizen leben unter Ränge. Die Währungs-Trennung lebt unter Gems und Tickets.

Vier Gem-bezahlte Klassen sind permanent. Sie zeigen sich als Nameplate-Tag und getragene Kosmetik, sitzen auf der Lobby-Hotbar und refreshen an Stationen. Wir erfinden die vier Labels nicht. Nutzt, was euer Client druckt.

Zwei Level, zwei Monster, keine Namen

Der Patch hat zwei neue Level und zwei neue Monster ergänzt. Die Developer haben sie nicht benannt. Dieses Wiki benennt sie auch nicht. Tauft ein Thumbnail eines „die September-Puppe“ oder hängt eine Discord-Theorie ihm einen Folklore-Titel an, ist das Fanfiction, bis #update-logs oder die Experience etwas anderes sagt. Legt unbenannte Körper auf die Monster-Liste nur als unbenannt. Ordnet sie nicht unter Zippy, Wormy, Mole oder dem Riesenwurm ein.

Benannte Kits, die schon Seiten hatten, bleiben benannt: Mr. Sun, Wonder, Wander unter benannten Bedrohungen; Mole unter Mole-Jagd; der Riesenwurm unter Wurm-Jagd. Helfer bleiben Helfer. Der Revamp hat diese Jobs nicht umgedreht.

Wonder und Wander zeigen jetzt eine Boss-Lebensleiste. Das ist eine Lesart, kein Versprechen, dass jeder Jäger eine Leiste hat. Behandelt ihr diese zwei noch als Flur-Flavour, ist die Leiste der Patch, der euch sagt: sie sind Fights mit einer Uhr.

Kampf, UI und Uhren

Fast jedes QTE ist weg. Der Key-Smash bleibt. Wartet euer Muskelgedächtnis noch auf einen Prompt bei jedem Grab, sterbt ihr in der Lücke. Spielt den Walkthrough auf der neuen UI, statt mit Launch-Wochen-Muskel zu streiten.

Die UI wurde rebuilt. Die Hotbar nimmt auf PC Mausrad-Input. Das ist eine Quality-of-Life-Zeile, keine neue Waffe. Kampf entscheidet weiter, ob das Ding auf dem Rad abgefeuert werden sollte.

Die Uhr tickt jetzt durch ihre letzten 30 Sekunden. Vorher konnte dieser Schwanz eingefroren oder unlesbar wirken. Jetzt ist er lesbar. Plant Banks und Shops vor diesem Fenster, nicht darin. Die Zeitbelohnung am Kartentisch-Puzzle hat sich auf 120 Sekunden verdoppelt — Puzzles wurden an dieser Station freundlicher. Die Air-Time der Toy Chest wurde von 30 Sekunden auf 6 gekürzt. Diese Station wurde gemeiner. Lernt die neuen Zahlen, bevor ihr einen Random mit August-Rat coacht.

Leben, Codes, Limiteds

Der Squad startet weiter mit drei geteilten Leben. Nach dem Revamp können Revive-Booths Extra-Leben für 1000 Tickets verkaufen. Das ist ein Ticket-Sink, kein Gem-Sink und kein Lumen-Sink. Lest Ausdauer und Leben, bevor ihr 1k als billig behandelt. Die Rechnung auf dem Shop-Planer sollte die Booth nur enthalten, wenn der Sit die Verlängerung schon wert ist.

Limited-Kosmetik wurde einmal verkauft: Zippy Bag für 249 R$ und ZippyBox für 99 R$. Benannt nach Zippy. Nicht nötig. Keine Klasse. Kein Rang-Skip.

Wonder Eggs bleiben ein Lobby-Gem-Gacha für rund 300 Gems und rund eine Stunde zum Schlüpfen. Sie helfen euch weiter nicht zu entkommen. Rangiert sie auf der Wonder-Eggs-Seite. WORMYGOOD ist ein halbes Egg, kein voller Roll.

Was als Nächstes kommt

Die Roblox-Seite hat die nächste Eventkarte für den 12. September 2026 beworben. Wir loggen diesen Drop unter Was ist neu, nachdem er ausgeliefert ist, nicht davor. Wir schreiben keinen fake 12.-September-Patch aus einem Gerücht. Offizieller Chat bleibt Discord. Startet einen Sit mit Erste Schritte, wenn ihr seit August nicht gespielt habt; der Park ist dieselbe Idee mit neuer Leiter und neuer UI.

Bis zum 12. September behandelt diesen Essay als live Build: Ränge an, Tree an, Klassen an, zwei unbenannte Level, zwei unbenannte Monster, Boss-Leisten bei Wonder und Wander, QTEs fast weg, Uhr tickt die letzte halbe Minute, Kartentisch bei 120, Toy Chest bei 6, Booth-Leben bei 1k Tickets, WORMYGOOD live. Spielt dieses Spiel. Spielt kein Spiel mit erfundenen Namen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf das, was nach einem Wipe zählt.

Wann ist der Wonderland BIG REVAMP rausgekommen?

1.–2. September 2026. Quellen: offizieller Discord #update-logs (ivasmigins) und das Roblox-Event „BIG REVAMP! & A LOT MORE!“.

Was hat der BIG REVAMP ergänzt?

Ränge, einen Gem-Skill-Tree, vier Klassen, zwei unbenannte Level und Monster, einen UI-Rebuild, Boss-HP-Leisten für Wonder und Wander und mehrere Puzzle- und Leben-Tweaks.

Wie heißen die zwei neuen Monster?

Die Developer haben sie nicht benannt. Erfindet keine Namen. Nutzt unbenannt, bis #update-logs oder die Experience einen String druckt.

Was ist der live Code nach dem Revamp?

WORMYGOOD für 150 Gems. RELEASE26 ist abgelaufen. Löst im Lobby-Shop ein.

Wann kommt das nächste Wonderland-Update?

Die Roblox-Seite hat eine Coming-soon-Karte für den 12. September 2026 beworben. Dieses Wiki loggt sie, nachdem sie ausgeliefert ist.

Wurden QTEs entfernt?

Fast alle. Der Key-Smash bleibt. Wartet nicht bei jedem Grab auf einen Prompt.